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GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

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GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  khulrtz el Mar Jun 08, 2010 6:14 pm

Primero de todo decir que esta guia no es mia, es plagio casi total, yo no soy tan listo, pero si soy bueno buscando en google....

Adicion --> Ver tambien Builds del brujo PvE y PvP

Descripcion:

Los brujos son maestros de las sombras, las llamas y el poder demoníaco. Son una clase togada que sobresale en afligir a sus enemigos con enfermedades o maldiciones, lanzando descargas de fuego o energía de las sombras a lo largo y ancho del campo de batalla. También pueden invocar demonios para que les ayuden en el combate. Aunque los brujos son poderosos lanzadores de hechizos que inflingen daño a distancia, sus poderes demoniacos también pueden proteger o ayudar a sus aliados en la batalla, o incluso invocar a otros jugadores desde la otra punta del mundo usando magia ritual para conjurar portales.

Los brujos poseen tanto hechizos de daño poderosos (que principalmente actúan durante cierto tiempo) como hechizos que inflingen perjuicios, y ambos tipos funcionan bien combinados entre sí y con las habilidades de sus compañeros de grupo. Poseern maldiciones para múltiples ocasiones; de ello, pueden considerarse como los mejores causantes de perjuicio del juego. Sus mascotas también ayudan inflingiendo daño dotando así al brujo de habilidades extra. También pueden controlar bien masas usando Seducción y Desterrar, o ayudar en cierta medida con sus piedras de salud.

En definitiva, es una clase enfocada a realizar daño, por lo cual la funcion de un brujo en una banda sera siempre de DPS (daño por segundo)

DESCRIPCIÓN DE LAS RAMAS DE LOS TALENTOS:

Afliccion: Esta rama del brujo esta centrada en las maldiciones y efectos en el tiempo (Dot: Damage over time), asi como en el drenaje de vida.
Demonologia: Esta rama se centra en potenciar las invocaciones del brujo, haciendolas mas fuertes, y dando bonificaciones al invocador.
Destruccion: Esta rama se basa en los ataques de las sombras y de fuego, potencia los hechizos dañinos de estos elementos.

Podeis ver las ramas de talentos del brujo aqui:

http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?c=Warlock

¿QUE EQUIPO PUEDE LLEVAR EL BRUJO?:

Los brujos solo pueden equipar armaduras de Tela, asi como dagas y bastones como arma.
Tambien pueden usar varitas como ataque a distancia, y objetos de mano derecha como libros etc..

¿QUE ATRIBUTOS LE INTERESAN AL BRUJO?:

El aguante es uno de los atributos importantes para el brujo (especialmente si es demonologo). La principal razon de esto es que los brujos pueden usar la habilidad Transfusión de vida http://es.wowhead.com/?spell=1454 para convertir vida en mana, esto es muy importante en raids, por lo cual es recomendable tener el aguante alto.
El otro atributo clave es el intelecto, el cual nos da maná y mas probabilidad de conseguir un golpe critico con hechizos.
El espiritu no es un atributo indispensable, pero tampoco hay que carecer de el. El espiritu aumenta la regeneracion de mana y de vida cuando estamos dentro y fuera del combate, ademas que la habilidad Armadura vil http://es.wowhead.com/?spell=28176 nos aumenta el 30% de nuestro espiritu en poder con hechizos.
Por lo tanto fuerza y agilidad son dos atributos que al brujo no le sirven absolutamente de nada, y no nos interesaran.

El valor del resto de los atributos (Probabilidad de critico, Poder con hechizos, Indice de golpe, Temple, y Celeridad), dependen mucho de la configuracion del arbol de talentos y del estilo de juego del jugador.

PVP Y PVE:


En PvE:

En raid, lo mas importante para un brujo sera el indice de golpe, (por lo cual el talento Supresion http://es.wowhead.com/?spell=18176 debera estar subido al maximo) Una vez hayamos alcanzado el tope de indice de golpe (17 %), ponerle mas es inutil, asi que nos centraremos poder con hechizos y critico.

En orden descendente esta seria la prioridad en PvE:

Indice de golpe (Hasta alcanzar el limite) > Poder con hechizos > Critico > Celeridad

En PvP:

Al ser una clase que solo puede equipar tela, el brujo es relativamente facil de matar por su poca armadura. Para pvp muchos brujos deciden sacrificar un poco de poder con hechizos para conseguir sobrevivir un poco mas, en PvP es recomendable tener Temple, que reduce el daño periodico y el daño de los criticos y la posibilidad de recibirlos. Aunque tambien depende de los talentos del brujo en cuestion.

En orden descendente esta seria la prioridad para PvP

Temple > Aguante > Poder con echizos > Probabilidad de critico
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  xoxohomer el Lun Jun 14, 2010 5:41 pm

La guia de la pagina del ofi es buena
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  khulrtz el Lun Jun 14, 2010 7:20 pm

pues entonces fuera de aqui!!!
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  xoxohomer el Mar Jun 15, 2010 1:13 am

Lo digo para que tmb la copies xD
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  khulrtz el Mar Jun 15, 2010 1:13 pm

sk tengo que copiarlo yo todo!?
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  xoxohomer el Mar Jun 15, 2010 11:33 pm

PERO SI NO TE LO LEES !!!
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

Mensaje  khulrtz el Sáb Jun 19, 2010 12:43 am

copiar es un gran trabajo
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Re: GUIA ORIENTATIVA DEL BRUJO

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